Pisahkan sprite sheet

Ambil setiap frame sebagai PNG terpisah dengan ukuran aslinya.

Sprite sheet diproses di browser tanpa diunggah.

Pilih sprite sheet atau coba contoh di bawah.

Coba sprite sheet

Lihat batas frame sebelum mengekspor.

Cara mengekstrak frame sprite

  1. Pilih gambar lalu masukkan lebar dan tinggi setiap sel dalam piksel.

  2. Atur offset sel pertama dan jarak antarsel. Cocokkan kotak pratinjau dengan sprite yang ingin diambil.

  3. Pilih urutan dan apakah sel transparan sepenuhnya perlu dilewati. Buat PNG lalu unduh satuan atau ZIP beserta koordinatnya.

Contoh dengan posisi yang bisa dicek

Sprite karakter kuning dan biru dalam sel tetap dengan satu sel transparan

Lembar karakter berukuran 1064 × 536 px. Sel 256 × 256 px, offset 8 px, dan jarak 8 px membentuk 4 kolom × 2 baris. Opsi lewati transparansi penuh hanya membuang sel kosong; karakter semitransparan tetap diekspor.

Cara kerja ekstraksi

Apakah frame ditemukan otomatis?

Tidak. Anda menentukan ukuran sel, offset, dan jarak. Atlas dengan bagian tidak beraturan atau diputar serta impor JSON atlas tidak didukung.

Bagaimana dengan sel yang tidak utuh?

Hanya kotak lengkap yang diekspor. Sisa tepi kanan atau bawah tidak diperbesar menjadi frame; area yang tidak dipakai ditunjukkan di pratinjau dan manifes.

Bisa menghasilkan animasi atau proyek game?

Hasilnya PNG diam dan manifes PicMason, bukan GIF, pengaturan waktu frame, atau file proyek game engine. Maksimal 1.024 sel lengkap sebelum sel transparan dilewati.